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viernes, 24 de octubre de 2014

FreeCad

En este novedoso proyecto 3D he tenido que elaborar diferentes trabajos, los cuales aparecen explicados y reflejados en vídeos tutoriales.







2. Proyecto 

En primer lugar empecé por abrir el programa de FreeCad, en el cual  abrí un documento nuevo vacío, y posteriormente cambié de uso del que viene por defecto ( start )al ( part ) el cual te permite realizar un cubo en 3D.
Después ajuste las medidas , de la figura, en datos, y finalmente obtuve este resultado



                                                                              Vistas de segunda figura
                                                                   (Ixinométrica, alzado, perfil y planta)






3. Proyecto
En este secundario proyecto he tenido que realizar un rectángulo como base en 3D, y un prisma rectangular como torre. El cual he comenzado abriendo como siempre un documento nuevo vacío, en primer lugar he añadido un cubo plano, al ajustar las medidas, que son de (10 mm de ancho, 30 mm de largo). Posteriormente he añadido color en lasa figuras para así logar diferenciarlas, y con el efecto de transparencia, he logrado que la figura base sea transparente para apreciar también cada una de ellas.

                                                                                        Vistas de tercera figura
                                                                                (Ixinométrica, alzado, perfil y planta)





4. Proyecto
En el siguiente trabajo, he tenido que hacer una sucesión de cubos apilados, simulando un juego. Por lo tanto he tenido que copiar  seis cubos,  los cuales dentro de sus propiedades (los datos), se pueden mover de la forma deseada y con un completo manejo de estos.


                                                                                    Vistas de cuarta figura
                                                                            (Ixinométrica, alzado, perfil y planta)

5. Proyecto
En este trabajo he tenido que hacer las figuras del Tetrix ( un juego antiquísimo ). En primer lugar empecé por seleccionar los cubos que cada una de las figuras tenía y por separado empecé a formar cada una de ellas, con diferentes herramientas entre ellas una de las más importantes placement, hice que los cubos se desplazaran para conseguir darle forma a estos. Una vez acabada la forma del Tetrix di un toque de color añadiendo un tono a las figuras, siempre siguiendo el modelo de el trabajo propuesto.





                                    

                                                                            Vistas de la primera forma del Tetrix

  Vistas de la segunda forma del Tetrix  

                                                                   Vistas de la tercera forma del Tetrix                                                                                             


                                                                        Vistas de la cuarta forma de Tetrix

   Vistas de la quinta forma de Tetrix

                                                                          Vistas de la quinta forma de Tetrix



6. Proyecto

En este proyecto he tenido que hacer una "casa", la cual se ha ido formando por diferentes estructuras geométricas, empecé por formar un cubo al que le cambié las medidas, para que formase un rectángulo (las medidas usadas no se especifican en el tutorial), y elegí las dimensiones que fueron de mi gusto.
Una vez con la base formada hice un prisma rectangular que roté con las herramientas propuestas e indicadas, en el vídeo correspondiente a este.
                                                                                   Vistas de sexta figura
                                                                         (Ixinométrica, alzado, perfil y planta)














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